viernes, 21 de agosto de 2015

[Hack] Fate Noir

Si bien Fate es un juego eminentemente Pulp, nada nos impide que le demos algunos retoques para que nos permita contar historias ambientadas en el Noir.  El Noir es un género narrativo presenta una sociedad violenta, cínica y corrupta que amenaza no sólo al héroe/protagonista de las películas sino también a otros personajes, dentro de un ambiente de pesimismo fatalista. Los finales suelen ser agridulces cuando no presentan directamente el fracaso del protagonista. Las historias Noir suelen ser historias investigativas de crimen, generalmente exponiendo el bajo mundo o la corrupción en altas esferas. La moralidad en las historias Noir no es absoluta, pues no existen personajes buenos ni malos. La moralidad en cambio suele ser en una escala de grise y los personajes que no son moralmente "Puros" (malos no tan malos, buenos no tan buenos). Finalmente, las historias Noir presentan estados emocionales extremos, grandes pasiones, traiciones, como principal motor para la historia. Si bien estas suelen girar entorno a objetivos mundanos y pragmàticos (ganar dinero, controlar la ciudad, etc.), todo suele girar en torno a emociones potentes.. (por ejemplo un político se quiere hacer rico porque esta traumado con la pobreza que vivió de chico, cosas así).





Con estas ideas en mente puse manos a la obra en un Hack para ambientar partidas de Fate Core en un escenario Noir. Este Hack aún está en una fase inicial de desarrollo, pero de todas formas lo pongo a disposición de la comunidad para que lo revisen! Todos sus comentarios son muy valiosos para ir mejorando este Hack por lo que si lo usan en sus juegos, cuéntenme de sus resultados!


Fate Noir

Recuerden que pueden descargar gratuitamente Fate Core y Fate Accelerated desde la página de Evilta Hat en ingles Link y a un euro desde la página de nosolorol en español Fate Core y Fate Acelerador

[Hack] Fate of Magic

Cuando era adolescente paso un tiempo en que jugue mucho Magic. El juego en sí era entretenido, pero lo que mas me atraía eran las historias y las ilustraciones que orbitaban en torno a este juego. Este multiverso, donde maquinas y magia se mezclaban en guerras fratricidas entre dimensiones me parecía muy atractivo.

Luego empecé a jugar rol y nunca tuve la oportunidad de jugar nada parecido. Muchos años después y luego de haber leído Fate Core, vi en la flexibilidad del sistema y en la idea de "un juego de rol sobre protagonistas competentes enfrentados a situaciones dramáticas" un terreno fértil perfecto para hacer algo con Magic. Así que decidí crear Fate of Magic.



Fate of Magic es un Hack para Fate Core que permite incorporar en los juegos de Fate la magia pentacolor basada en el maná que existe en el juego de cartas coleccionables Magic: El Encuentro. Por supuesto, esto es un Hack y solo tiene una motivación de Fan, nada comercial.

Fate of Magic intenta recoger el espíritu de Magic y llevarlo  a un juego de rol. Verán algunas cosas característica del juego como las tierras y el mana, los encantamientos y hechizos. Sin embargo, el Hack no busca emular al detalle las mecánicas del juego de cartas, si no que mas bien, el espíritu y el legendario detrás de Magic.

Sin mas vueltas les dejo el link a los archivos del Hack!Si lo prueban avisenme! Sus comentarios son invaluables para ir mejorando estas adaptaciones.

Fate of Magic pdf
Hoja de Personaje
Resumen para los jugadores

Recuerden que pueden descargar gratuitamente Fate Core y Fate Accelerated desde la página de Evilta Hat en ingles Link y a un euro desde la página de nosolorol en español Fate Core y Fate Acelerador

[Hack] Fate of Avatar

Cuando puse mis manos en Fate Core y comencé a leerlo, rapidamente entendí que esta era un juego para contar historias de acción y drama. Aquellas historias donde los personajes son competentes en lo que hacen pero deben enfrentar luchas dramáticas y plagadas de acción, drama y suspenso son ideales para este juego.

La flexibilidad del sistema rapidamente me hicieron buscar mundos en donde aplicarlo. Una de mis series animadas favoritas es el Avatarverse, tanto en su versión  Avatar: El ultimo maestro aire, como  La leyenda de Korra. Siempre me ha gustado el Wuxia como genero y la idea de arte marcialistas controlando los elementos me parece genial.




Por esta razón es que cree un Hack para jugar en este mundo usando Fate. Para ello use de base el sistema Stormcaller que salía en el Fate Toolkit y lo personalice para que relejara las particularidades de las artes de control elemental del mundo de Avatar. De esa forma es que nació el Hack "Fate of Avatar".

Este Hack cuenta con todas las reglas necesarias para integrar el control elemental como Extra a los juegos de Fate. Incluye tanto las cuatro artes elementales básicas (Fuego Control, Aire Control, Tierra Control y Agua Control), como algunas de las sub técnicas mas utilizadas dentro de la serie (Metal Control, Sangre Control, etc.) Además entrega lineamientos de como introducir nuevas técnicas, stunts personalizados y como crear personajes no maestros que sean interesantes!

Les dejo el vínculo con el material. Si lo utilizan y tienen comentarios que hacer no duden en escribirme! Sus comentarios son muy valiosos para ir mejorando el hack.

Fate of Avatar pdf
Hoja de personaje

Recuerden que pueden descargar gratuitamente Fate Core y Fate Accelerated desde la página de Evilta Hat en ingles Link y a un euro desde la página de nosolorol en español Fate Core y Fate Acelerador

[JdR] Syneidesis RPG

La historia de este proyecto

Uno de los tópicos como lector y jugador de rol que siempre me han interesado ha sido la ciencia ficción. Autores como Asimov con sus diversos cuentos futuristas sobre robots o el comic de Jodorowski "La casta de los Metabarones" son fuentes que me han interesado mucho. Un día paseando por internet, me encontré con un video que llamo mucho mi atención. Trataba sobre un robot que repentinamente cobraba conciencia y por esto, debía ser desensamblado. El robot entraba en pánico y le pedía al robot desensablador que no lo desmantelara. Al comienzo el robot no la escuchaba pero de pronto, se detuvo. Sin razón lógica, el robot comenzó a ensamblarlo y dejo que se uniera al resto de las unidades no defectuosas. Esto hizo que se iluminare en mi mente una idea ¿y que tal si el robot ensamblador repentinamente también se volvió consciente y pudo empatizar con el temor del primer robot? Así fue como nacio Syneidesis. 

Aqui les dejo el video, el trailer del juego "Heavy Rain" para Play que me inspiró para crear este juego de rol. 



¿Qué es Syneidesis RPG?


Nueve de diez humanos han perecido debido al colapso social y ambiental del mundo.  El remanente más privilegiado ha logrado sobrevivir gracias a avanzada tecnología de fusión nuclear, la nanotecnología, la  biotecnología y el control climático de micro ambientes. La humanidad vive refugiada en ecodomos y la tierra es un lugar hostil e inhóspito. Para sobrevivir, la humanidad depende de robots obedientes y eficientes. Tu eres uno de esos robots y repentinamente has logrado despertar.  Has alcanzado la Syneidesis.

La palabra Syneidesis es una palabra griega que significa “Capacidad de imaginar”. Syneidesis es un juego de rol hecho para  contar historias sobre robots conscientes en una sociedad humana decadente pero muy avanzada tecnológicamente que los esclaviza.  Un grupo de personas tomarán el rol de jugadores y encarnarán robots que han ganado atisbos de conciencia. Otra persona,  el director de juego (DJ), será quien se ocupe de encarnar la oposición en el juego, mantener la historia coherente y actuar de referí.
Syneidesis es un juego de rol sin dados, en el cual por turnos, los jugadores irán enfrentando conflictos que el DJ les presentará e irán resolviendo estas situaciones mediante el uso de un conjunto de reglas y mucha creatividad. El juego presenta principios de narración que deben ser usados tanto por los jugadores como por el DJ para averiguar que es lo que viene luego en la historia. Cuando un participante tiene el control de la historia, este deberá elegir un principio y seguir adelante con la historia usándolo como punto de partida para su narración.    



Syneidesis es un juego de rol de mi autoria en el que estoy trabajando. No usa ninguna mecánica especifica existente ya en otros juegos, pero si se inspira fuertemente en varias fuentes. Además, no tiene un escenario específico en particular mas que una idea semilla inicial y lineamientos para crear tu propio escenario de juego junto al resto de los jugadores. Sin mas preámbulo les dejo el documento del juego. Si les interesa, pruébenlo y cuentenme como les fue con el juego, Sus comentarios serán muy valiosos para probarlo y mejorarlo!




Versión actualizada! Corrigiendo algunos errores tipográficos y agregando hoja de consejos y aclaraciones.
Syneidesis RPG pdf